先週に記事を書いていたのに公開が遅くなってしまいました(+_+)

 

もう4月ですね。

私も、昨年よりスタジオを持って半年が経ってしまいました。早いものです。

なんとか、運営はしていますが、ちゃんとした会社としての形を取っていこうと、四苦八苦している次第です。

 

一番苦しんでいるのが、時間についてですね。

今までは自分はプレイヤーとして目の前の仕事をこなし、空き時間に仕事の拡張をしてきました。

しかし今度はマネージャーをしなくてはならなくなりました。そうすると、圧倒的に時間が足りないんですよね。

結局、プレイヤーからの卒業をしていかなくてはならないのですが、果たしてそれは自分がやりたい事なのだろうか、、、プレイングマネージャーは出来ないのだろうか?悩みます。

 

時間の配分、仕事の処理の仕方、プロジェクトの進め方、全て手さぐりです。

この辺が、会社勤め経験が少ししかない自分の辛いところです。今までずっと一人でやってきたので、見識が少ないのですよね。

いわゆる仕事のメンター(お師匠さん)が必要なのかなあとも思います。ダンスでは、師匠は必須ですしね。

 

そんなことを考えながらの半年でした。

 

まあそれはそれと、そんなことを色々と調べてたりしたときに、こんな記事がありました。

日本と米国で異なる「想定する物量」がソフトウェア開発の生産性の違いを生む

日本マイクロソフトに努めている方のブログ記事です。

タイトルから要約が読み取りにくいのですが、「日本式のきっちり細かいことまでやることが、生産性を下げてませんか?」という感じでしょうか?

何でこんな記事を取り上げたかというと、ここ1~2年ぐらいで、土曜日や日曜日も出勤しなくてはいけない、という人がすごく増えた気がするのです。(でも労働統計をしらべたら、労働時間って昔に比べてず~と下がっているんですね、どうも実感と違う感じなのですが)

 

仕事が忙しいと、余暇に使う時間が無くなります。

それは即ち、我々ダンス業界で生きている人間の仕事に関わってくることです。

世の中の無駄な仕事が減って、もっと楽しむ時間が作れる世の中になってほしいですね。

 

また以前のように、レポートに何か色々と書いていきたいのですが、、、それが出来るようにするのが今年の目標ですかね。

 

●クイックステップ①②

今週はスウィングの練習をしました。

上手なスウィングはサポーティングフットから生まれます。

サポーティングフットの事をよく日本語で「送り脚」という人がいます。

この「送り脚」という言葉は、非常に危険ですね。一歩間違えると、とんでもないことになります。

何が問題かというと、「送り脚」という言葉のニュアンスに、押し出すとか蹴り出す、といった感じが含まれてしまうのです。

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サポーティングフットの正しい日本語訳は、「支え足」というのが一番適切でしょう。

「支え足」をどの様に使ってスウィングを生み出すのかを練習しました。

驚くぐらい、ナチュラルターンなどが改善されましたね。

 

●チャチャチャ④

チャチャチャの④は、フットチェンジを使ったステップでした。

ただ、この④の中で一番大事なステップは、ロンデシャッセとツイストシャッセです。

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この動作は、近代チャチャチャでは必須の動作ですね。

現在のチャチャチャのバリエーションは、この二つの動作で1/3ぐらいを占めていると言っても過言ではありません。

なので、このロンデシャッセとツイストシャッセをひたすら鍛えました。

筋トレですね(笑)
そして、前回のチャチャチャも④だったので、今回は⑥まで少しやってみました。

男性のランジが入ってきます。

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中々いいランジの形ですね。

このランジもバリエーションに必須です。

何度も練習してみてください!

 

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